Przeliczanie milisekund na tempo utworu
Czas trwania echa lub pogłosu wyrażony w milisekundach zależy ściśle od tempa projektu oraz przypisanej wartości rytmicznej. Ta sama długość opóźnienia może odpowiadać zupełnie innemu tempu w zależności od tego, czy reprezentuje ćwierćnutę, ósemkę z kropką czy triolę.
Dla przykładu: czas 500 ms ustawiony jako ćwierćnuta (1/4) oznacza tempo 120 BPM. Ten sam czas 500 ms zinterpretowany jako ósemka z kropką (1/8.) wskaże tempo 180 BPM. Z kolei czas 375 ms odpowiada ćwierćnucie przy 160 BPM lub ósemce z kropką przy 120 BPM.
Kalkulator MS na BPM pozwala odtworzyć tempo oryginalnego projektu na podstawie parametru czasowego odczytanego z wtyczki delay lub ścieżki referencyjnej. Matematyczna relacja opiera się na formule:
gdzie określa mnożnik wartości rytmicznej w odniesieniu do ćwierćnuty (dla ćwierćnuty , dla ósemki , dla ósemki z kropką ). W ten sposób inżynier dźwięku może precyzyjnie dopasować siatkę tempa w programie DAW do efektu przestrzennego z zewnętrznego procesora sprzętowego.